Jeu vidéo Jeu vidéo Le succès des jeux mobiles, une production française compétitive Valeur économique Évolution Revenus 2011-2014 2014 Ventes de jeux pour consoles de salon -29 814 M€ Ventes de jeux pour consoles portables (support physique) -8 247 M€ Ventes de jeux PC ofÖine -71 67 M€ 4,6 Mds € Ventes de jeux PC online +37 474 M€ Ventes de jeux mobiles (tablettes et smartphones) +141 444 M€ Revenus des entreprises de la Õlière à l’exportation -6 940 M€ Revenus directs -6 2 986 M€ Ventes d'équipements de jeux vidéo +43 1 573 M€ Revenus connexes +43 1 573 M€ TOTAL REVENUS +6,6% 4 558 M€* Évolution revenus 2011-2014 +6,6% NB : Pour le jeu vidéo, les chiffres présentés ici sont ceux de l’année 2014. En raison du caractère exceptionnel de l’année 2013 (dû aux consoles de nouvelle génération) et en raison de la très forte évolution du secteur sur la période 2013-2015, les données 2014 ont été intégrées aÕn Sources : IDATE ; GfK ; IGF ; SNJV de mieux appréhender les tendances récentes d’un secteur * arrondi qui évolue très rapidement. e e 60 60 2 Panor2ama de l’ Panoraécma de l’onomie de la cultéconomie de la culture et de la crure et de la création en Féation en France rance
Création sous tension Page 70 Page 72