Comment la culture transforme les territoires Sebastian Wloch ne e Cogérant et cofondateur d’Asobo Studio V e © Eloïs • Quel est l’impact de votre studio sur le aides publiques du crédit d’impôt jeu vidéo territoire ? (CIJV) et du fonds d’aide au jeu vidéo (FAJV). Asobo Studio a maintenant 12 ans. Depuis sa En septembre 2013, suite à notre contribution création en 2002, nous avons généré un peu au rapport de la commission sénatoriale plus de 40 millions d’euros de chiffre d’affaires jeux vidéo 2013 présidée par le sénateur cumulé, dont 5,5 millions en 2013 et Gattolin, nous avons reçu la ministre de 6,5 millions prévus cette année. l’Économie numérique. EnÕn, nous participons actuellement au dépôt de candidature de la Nous n’avons cessé de nous développer : ville de Bordeaux au label French Tech. de 12 co-fondateurs, nous sommes Nous avons la volonté d’attirer de nouveaux progressivement montés à près de 100 talents et promouvoir les atouts de notre employés. Nous sommes actuellement en région à l’international par le biais des réseaux phase de croissance des effectifs, car nous sociaux. Nous voulons montrer qu’on peut travaillons sur des projets extrêmement développer des jeux vidéo à fort potentiel, innovants et encore conÕdentiels. dans une entreprise compétitive, à taille • Comment participez-vous au rayonnement humaine et implantée dans un environnement de votre territoire ? privilégié. Par ailleurs, notre chiffre d’affaires Nous y contribuons à plusieurs niveaux. Sur est à plus de 80 généré par nos activités à le plan territorial, nous sommes résolument l’international. implantés à Bordeaux car nous sommes très • La culture et les activités créatives vous sensibles à la qualité de vie de nos employés. semblent-elles favoriser plus qu’un autre Nous avons été distingués localement pour secteur le lien social et contribuer à l’emploi notre dynamisme et notre originalité par le des jeunes sur votre territoire ? Si oui, Prix Objectif Aquitaine (2012) et le Coup de comment ? cœur, Aquitains de l’année BPSO/Sud-Ouest Sans aucun doute, c’est un secteur dynamique (2013). pour les jeunes. Les diplômés d’écoles Nous développons notre potentiel de d’ingénieurs en informatique sont très recrutement en menant des actions de recherchés. La moyenne d’âge du studio relations publiques, car nous avons avant est de 30 ans et 70 de nos stagiaires sont tout cherché à recruter localement. Nous embauchés en Õn d’études. connaissons une forte croissance de nos Nous avons aussi noué de forts partenariats er effectifs (+30 au 1 semestre 2014). avec des écoles de qualité : ENJMIN, Nous sommes également impliqués dans de Supinfogame, ECV, Emile Cohl, ENSEIRB- nombreuses démarches en faveur du jeu vidéo. MATMECA, EPITECH, INSA… Nous avons Nous sommes ainsi membre cofondateur de d’ailleurs édité dernièrement une plaquette Bordeaux Games. En 2012-2013, nous avons de présentation du studio, aÕn de mieux faire siégé à la commission CNC qui attribue les connaître notre Õlière et ses débouchés. e 90 2 Panorama de l’économie de la culture et de la création en France
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